•  수개념 저울 Math Balance + 스냅 잇 업 카드게임 (덧셈 & 뺄셈)
  • 아이와 엄마가 함께 체험할 수 있는 수개념 저울!!
    • 66,000
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    • 66,000
    • 대상연령
    • 6세 이상 ~ 11세 이하
    • 안전인증번호KPS
    • CB063R2128-7002
    • 제조사
    • Learning Resources
    • 색 상
    • 혼합
    • 원산지
    • Taiwan
    • 제조일
    • 제품크기
    • 66 × 8 × 7.3cm
    • 재 질
    • 플라스틱
    • 제품구성
    • [EDU 0100] 수개념 저울
      [EDU 3044] 스냅 잇 업 카드게임 : 덧셈 & 뺄셈

    • 자율안전확인신고필증 번호
    • CB063R2128-7002
    • 공산품명 및 모델명
    • 학습교구
    • 자율안전확인신고 기관명
    • 한국기계전기전자시험연구원
    • 자율안전확인신고필증 번호
    • 2012-02-02

    작은조각은 삼키거나 목에 걸릴수 있으니 3세이하 어린이들 사용을 금합니다.

    [EDU 0100] 수개념 저울 Math Balance  
     
    제품 특징
      중심축을 기준으로 양쪽으로 1 - 10까지 숫자가 쓰여져 있습니다.
      각 추의 무게는 모두 20g, 따라서 양쪽의 숫자 자리에 걸린 추의 개수가 같으면 평형을 이루며 수식에서 <같다>를 표시합니다.
      추가 놓여지는 숫자 자리와 추의 개수에 따라 더하기, 빼기, 곱하기,나누기 등 수의 기본적인 개념을 무게로 느껴볼 수 있습니다.
     
    게임 인원: 개인
     
    제품 구성
    저울
    추 20개 (각 무게 20g)
     
    학습 내용
    더하기:
      왼쪽의 1 과 4에 추를 걸어놓는다. 오른쪽에 5의 자리에 추를 걸어놓으면 1+4 = 5 평형을 이루게 된다.
    곱하기:
      왼쪽에 10의 자리에 추를 2개 걸어 놓으면 10 × 2, 오른쪽에 4 자리에 추를 5 개 걸어놓으면 10 × 2 = 4 × 5 = 20
     
    활용의 예
    1. 왼쪽에는 추가 2, 4, 6에 놓여져 있습니다. (2 + 4 + 6 = 12)
    2. 오른쪽에는 추가 2, 4, 5에 놓여져 있습니다. (2 + 4 + 5 = 11)
    3. 12는 11보다 큰 수 입니다. 따라서 (12 > 11)가 됩니다.
    4. 큰 수는 더 많습니다. 따라서 무겁습니다. 때문에 아래로 내려옵니다.
    5. 양 쪽이 똑같아 지려면 어떻게 하면 될까요? 양쪽이 똑같아 지려면 방법은 여러가지가 있습니다.
    양쪽의 자리수에 똑같게 추를 다시 배치해 놓는다. 왼쪽 6자리 추를 5자리로 , 또는 그 반대로 추 하나를 더해서 6 + 4 + 2 = 1 + 2 + 4 + 5 = 12라는 공식을 만들어 줄 수도 있다.


    [EDU 3044] 스냅 잇 업 카드게임) 덧셈 & 뺄셈

    제품 특징
    수의 덧셈과 뺄셈을 쉽게 이해할 수 있으며 수의 연산 학습을 연습해 볼 수 있습니다.
    카드 게임을 통해 수연산 학습을 해보며 수의 기초개념을 기를 수 있는 제품입니다.
     
    게임 인원: 2명
     
    제품 구성
    녹색 카드 - 60 개
    Wild Card - 1개
    검정 카드 - 29개
     
    게임 목표
    1부터 10까지의 인수로 덧셈, 뺄셈 연습을 해 볼 수 있습니다.
    가장 먼저 3장의 카드로 덧/뺄셈식을 완성시킵니다.
     
    게임 준비
    1. 숫자 (노란색 글자가 적힌 보라색 카드)와 검정색 덧뺄셈 답카드 (초록글자가 적힌 검정색 숫자카드)를 분리해 놓습니다.
    2. 검정색 숫자 카드를 책상 가운데에 숫자가 안보이게 쌓아 둡니다.
    3. 게임 참가자에게 보라색 카드 모두를 나누어 줍니다.
    4. 게임을 시작할 때, 게임 참가자 각자의 손에는 3장의 보라색 카드를 가지고 있어야 하며, 나머지 카드 (참가자 숫자에 따라 다름)는 게임 참가자의 오른쪽에 숫자가 안보이게 쌓아 둡니다. (이것은 각자의 뽑기 카드 더미입니다).
     
    게임 방법
    게임하기
    - 첫 번째 게임 참가자가 테이블 중간에 놓여있는 카드 더미의 첫 장을 넘기면서 “시작!”이라고 말합니다.
    - 모든 참여자는 넘겨진 카드를 동시에 자신들이 가지고 있는 보라색 카드 (3장)와 가운데의 검정색 숫자 카드를 이용하여 덧, 뺄셈식을 만듭니다.
    - 만약 3장중 2장으로 보라색 카드와 검정색 숫자 카드 1장으로 수식을 만들지 못하면 자신의 보라색 카드 한장을 자신의 왼쪽으로 버리고, 오른쪽의 카드 더미에서 한 장을 새로 뽑습니다.
    - 또한, 수식을 만들 때까지 카드를 버리고 새로 뽑기를 계속해야 합니다. 한편 참가자들은 손에 3개 이상의 보라색 카드를 가지고 있을 수 없습니다.
    - 만약 한 참가자가 덧셈식을 만든다면, 가운데에서 검정색 숫자 카드를 갖고 즉시 다음 검정색 숫자 카드를 넘기도록 합니다.
    - 그런 후에, 덧셈식에 사용된 모든 카드를 옆으로 놓아 두고, 새로운 보라색 카드를 뽑고 게임을 계속 진행합니다.
    - 만약 게임 참가자 중 한 사람의 오른쪽의 카드가 남아있지 않다면, 그 사람은 자신의 오른쪽에 앉아있는 사람이 버린 카드 더미에서 카드들을 뽑아 사용할 수 있습니다.
    - 첫번째 식을 만들었을 때 “snap”이라고 외칩니다. 두번째에는 “it”이라고 외치고, 세번째에는, “up”이라고 외칩니다. 모든 게임은 게임 참가자 중 눈군가가 “up”이라고 외칠 때 끝이 납니다. “up”이라고 외친 참가자의 세개의 수식이 정확한 단어라면 그가 승자가 됩니다.
    - 만약, 곱셈 방정식의 값이 틀릴 경우, 틀린 방정식의 검정 카드는 책상 가운데 쌓아둔 검정 카드에 놓이고 게임을 계속합니다.
     
    Wild Card
    이 카드는 다른 참가자가 선택한 보라색 카드를 지적하는데 사용될 수 있습니다.
     
    확장 방법
    - 게임의 방법은 위와 거의 비슷하지만, 보라색 카드를 나누어 주는 대신에, 검정색 숫자 카드를 쌓아 놓은 주변에 흐트러 놓습니다.
    - 각 참가자가 검정 카드 하나를 가져와 자신의 앞에 숫자를 위로 하여 놓습니다.
    - 각 참가자들은 각자가 가져온 검정 카드를 이용해 수식을 만듭니다.
    - 한 참가자가 “go”라고 말하면, 모든 참가자는 3개의 보라색 카드를 뽑아서 곱셈 방정식을 만듭니다.
    - 만약 한 참가자가 수식을 만들지 못할 경우, 그 사람은 보라색 카드를 흐트려 놓은 보라색 카드 속으로 숫자가 보이지 않도록 돌려 놓는 방식으로 한 장을 버리도록 하고, 보라색 카드 한 장을 더 뽑습니다.
    - 위의 게임과 마찬가지로, 3장 이상의 보라색 카드를 가지고 있을 수 없습니다.
    - 참가자가 수식을 제대로 만든 경우, 이에 사용된 카드들을 옆에 놓아 두고, 새로운 검정색 숫자 카드를 뽑습니다.
    - 이런 식으로 계속 게임을 진행하여 3개의 수식을 만들도록 합니다.
    - 참가자들은 sanp - it - up 의 순으로 수식을 만들 때마다 소리를 지릅니다.
    - 3개의 올바른 수식을 만든 사람이 승자가 됩니다.

    • 수의 기초개념 이해
    • 수의 크기에 대한 이해
    • 수 연산 학습 발달

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